Hi nagios list,<br><br>  I've problem with service/host check latency with service more than 1000 and host more than 100. Please advise me to tune-up as my requirement.<br><br>  My requirement need service check & alert not more than 5 minutes. All alert must check interval 3 times before alert. The server cpu usage/memory use only 50% only.<br><br>  The nagios summary show on <br>=======================================<br>HOST SCHEDULING INFORMATION<br>---------------------------<br>Total hosts:                     170<br>Total scheduled hosts:           170<br>Host inter-check delay method:   NONE<br>Host inter-check delay:          0.00 sec<br>Max host check spread:           5 min<br>First scheduled
 check:           Thu Sep 20 20:05:13 2007<br>Last scheduled check:            Thu Sep 20 20:05:13 2007<br><br><br>SERVICE SCHEDULING INFORMATION<br>-------------------------------<br>Total services:                     1101<br>Total scheduled services:           1101<br>Service inter-check delay method:   NONE<br>Inter-check delay:                  0.00 sec<br>Interleave factor method:           SMART<br>Average services per host:          6.48<br>Service interleave factor:          7<br>Max
 service check spread:           5 min<br>First scheduled check:              Thu Sep 20 20:05:13 2007<br>Last scheduled check:               Thu Sep 20 20:05:13 2007<br><br><br>CHECK PROCESSING INFORMATION<br>----------------------------<br>Service check reaper interval:      3 sec<br>Max concurrent service checks:      Unlimited<br><br><br>PERFORMANCE SUGGESTIONS<br>-----------------------<br>* Host checks might be scheduled too closely together - consider increasing 'check_interval' option for your hosts<br>=======================================<br><br>Thank in advance<br>Gillnaldo - <br><p>
      <hr size=1>Moody friends. Drama queens. Your life? Nope! - their life, your story.<br> <a href="http://us.rd.yahoo.com/evt=48224/*http://sims.yahoo.com/">Play Sims Stories at Yahoo! Games. </a>